Hur man skriver en episk berättelse med hjälp av hjältens resa [Infografik]

Hur man skriver en episk berättelse med hjälp av hjältens resa [Infografik]

Ditt Horoskop För Imorgon

Begreppet hjältens resa är inte nytt - det är faktiskt lika gammalt som berättande. The Hero’s Journey, känd i litterära kretsar som Monomyth, är en arketypisk plotstruktur som finns i kärnan i berättelser över flera genrer och medier.

1. Vad är hjältens resa?

Tänk på din favorithistoria: står huvudpersonen inför ett hinder? Upplever de en karaktärsförändring eller ett perspektivförskjutning? Då följer din favoritfilm, åtminstone till viss del, hjältens resa.



Det finns en anledning till det: hjältens resa är en plotstruktur som fungerar. Det handlar om en huvudperson som övervinner ett stort hinder och genomgår en djupgående förändring. Dessa drivkrafter för konfliktlösning och förändring ger en övertygande plot där läsarna / tittarna rotar till huvudpersonen.



Den version av hjältens resa som ofta hänvisas till i popkulturen anpassades av Christopher Vogler från originalet Monomyth , som utvecklade sin version när han arbetade på Disney. Det är den struktur som de flesta Hollywood-filmer följer, men inte alltid i perfekt ordning. I allmänhet ger dock huvudpersonen / hjälten ett äventyr från deras vardagliga vanliga värld för att möta sin konflikt i den okända, speciella världen (detta kan hända bokstavligt eller bildligt).

2. Följ hjältens resa

Om du vill skriva din egen episka berättelse är hjältens resa ett bra ställe att börja på. När du planerar din plot, försök att följa stadierna i Hero's Journey. Detta kommer att säkerställa att din plot fortskrider mot en konfliktlösning och att huvudpersonen upplever en förändring. Den specifika inställningen, karaktärspersonligheten och genren är upp till dig, men händelsernas framsteg kan följa samma grundläggande mönster.Reklam

3. De 12 scenerna i hjältens resa

Vogler's Hero's Journey följer en process med 12 etapper. Även om stegen inte alltid följs i perfekt ordning från berättelse till berättelse, täcks vanligtvis de grundläggande elementen i varje etapp. Stegen är:



Stage One (The Ordinary World): Hjälten introduceras i den vardagliga vanliga världen.

Stage Two (The Call to Adventure): Den inledande konflikten äger rum.



Steg tre (vägran från Cal) l: Hjälten är tveksam att gå in i den speciella världen och acceptera kallelsen till äventyr.

Steg fyra (möte med mentorn): Mentorn introducerar hjälten till den speciella världen och vägleder dem i att få de förnödenheter som behövs för att ge sig ut på äventyret.Reklam

Steg fem (korsar det första tröskeln): Hjälten passerar punkten ingen återkomst och förbinder sig helhjärtat till äventyret.

Stage Six (Tests, Allies and Enemies): Hjälten står inför rättegång i den speciella världen och får vänner och fiender på vägen.

Stage Seven (tillvägagångssätt till den innersta grottan): Hjälten närmar sig både hjärtat i den speciella världen och historiens hjärta.

Stage Eight (The Ordeal): Hjälten står inför deras största utmaning hittills och genomgår en process av död och återfödelse.

Stage Nine (belöningen): Hjälten upplever konsekvenserna av att överleva döden och får föremålet för deras strävan.Reklam

Stage Ten (The Road Back): Hjälten börjar återvända till den vanliga världen men en slutlig rättegång inför dem.

Stage Eleven (The Resurrection): Hjälten kommer ut ur den speciella världen förändrad av sina erfarenheter och den visdom de har fått.

Stage Twelve (Return with the Elixir): Hjälten återvänder till den vanliga världen med sitt speciella objekt, som de använder för att göra den vanliga världen bättre.

Denna infografik spårar Hero's Journey genom sex av de mest populära filmerna under de senaste 50 åren.

Reklam

HerosJourney9

4. Gör berättelsen till din egen

Det viktigaste att komma ihåg är att regler är gjorda för att brytas. När du väl har en grundläggande förståelse för hjältens resa kan du avvika från handlingen på ett sätt som gör din berättelse mer intressant. Dessa ändringar kommer vanligtvis att involvera originaltecken och inställningar. Till exempel kanske du vill att din huvudperson ska vara en antihjälte, eller om du vill ställa in din historia i en ovanlig miljö (någonsin tänkt på att skriva en berättelse om antropomorf kontorsmateriel? Kanske?). Kanske omorganisera ordningen på vissa händelser, beroende på vad som är vettigt för just din historia.

Tänk på hjältens resa som din karta. Vad du upptäcker längs vägen i din skrivprocess kommer att vara där originaliteten kommer in.

Utvalda fotokrediter: www.unsplash.com via unsplash.com

Kalorikalkylator